监管案例
腾讯,新动作!计划开启新一轮债券融资
最早于2014年4月10日设立该计划,最初其总累计最高限额仅有50亿美元,在后续数年过程中,该计划不断膨胀,其最高限额已达到300亿美元。
表示,该计划旨在提供一个,在中长期而言提高日后融资或资本管理的灵活性及效率。“该计划是为了让票据得以不时提取而设立,而公司目前无意提取计划的全部金额。计划项下的票据本金额及提取时间须取决于多项因素而定,包括但不限于市场状况及公司的企业需求。”
或开启新一轮债券融资
曾在该计划设立后的2014年完成多次票据发行,包括一笔25亿美元以及一笔20亿港元的票据发行。在后续的数年间,腾讯每一次更新全球中期票据计划,都在不久后迎来大手笔票据融资。
宣布更新全球中期票据计划,将全球中期票据计划的总累计最高限额由100亿美元提高至200亿美元,在4月4日即宣布根据该计划对60亿美元票据进行定价,4月12日即完成该笔60亿美元的票据发行。
宣布更新计划,将计划限额由200亿美元提高至300亿美元。不久后的2021年4月23日,腾讯即宣布完成41.5亿美元票据的发行。
再一次更新全球中期票据计划。随后2025年9月23日,腾讯完成了90亿元人民币的票据发行,此次发行的票据包括三个不同到期日的系列,分别为2030年9月、2035年9月和2055年9月到期,金额分别为20亿元、60亿元和10亿元。
又一次更新了全球中期票据计划,公司或将又一次开启债券融资大幕。
表示,公司根据计划仍有本金总额175.1亿美元的未偿还票据。公司已向联交所申请于2026年6月8日后起计12个月将计划以债务发行的方式上市。
表示,票据发行的完成须取决于多项因素,包括但不限于全球市场状况、公司的企业需求及投资者兴趣。摩根大通、中国银行、中信证券、汇丰、中国工商银行及摩根士丹利为建议票据发行的联席全球协调人。
还发布了2026年一季度业绩。
的微信及WeChat用户群呈现温和增长,且腾讯保持庞大的QQ用户量。截至2026年3月31日,微信及WeChat的合并月活跃账户数达到14.32亿,较2025年3月31日的14.02亿增长2%,而QQ的移动终端月活跃账户数为5.16亿。
表示,通过提升用户体验以及拓宽产品及服务以提高用户黏性,为公司的生态系统伙伴创造机会。公司推出高质量数字内容,包括游戏、、音乐及文学并寻求将该等数字内容服务与公司的社交进行整合,以为公司的用户提升全方位、差异化的社交体验。此外,公司庞大的登录用户群及领先的手机支付服务,令公司的更加吸引广告商及商户合作伙伴。
的一季度收入达1964.58亿元,同比增长9%;公司权益持有人应占盈利同比增长21%至580.93亿元。
一季度增值服务业务收入同比增长4%至人民币961.10亿元。其中,本土市场游戏收入为人民币454亿元,同比增长6%。公司表示,收入增速滞后于本土市场游戏流水增速,乃由于2026年春节假期晚于2025年,导致更多收入递延至截至2026年3月31日止三个月期间之后确认。国际市场游戏收入为人民币188亿元,同比增长13%。社交网络收入同比下降2%至人民币319亿元。
业绩产生影响,公司募资或将主要用于AI领域投资。
提到,今年一季度收入成本同比增长7%至人民币851.93亿元,该增长主要是由于AI相关设备折旧及相关运营成本增加。
也表示,毛利同比增长11%至1112.65亿元,主要由于高毛利率收入贡献增加,部分被AI相关的设备折旧与运营成本增加所抵销。
表示,科技及用户行为的不断演变,令科技行业竞争激烈,充满创新,及不断变化。公司致力拥抱生成式AI及AI智能体的技术,将AI技术应用于游戏、营销及企业服务等业务,以及为外部客户提供AI解决方案。公司不仅鼓励员工不断创新,还投入大量资源研发新技术,优化产品功能,以及提升产品的用户体验。公司将继续投资开发AI基础设施以及应用于公司的产品及服务中,以吸引新用户,同时保持公司现有的市场份额。